游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……来bling-bling沙子闪闪的模拟

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?……那么我们去寻找珠宝

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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小猫爱吃咸鱼?男孩会吃土豆和蔬菜?……本款有趣的烹饪应用没有高分或时间限制,你可以混合或搭配自己的饮食。……- 没有规则或压力!

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了。……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱给切片图像素材

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