Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……数量int Num;//等等等};接下来是实现实现射线碰撞的终点算法,我本来自己是设想看能不能有一种获取均匀生成在球体表面点的算法

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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但以上这些方法只能保证旱涝保收,却很难称得上是刷火。因此,有不少玩家琢磨出了自己的一套刷火方法。……首先,黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取……在拥有五六百火后,就可以考虑核心装备了继续强化输出,在这过程中说不定还能惊喜掉落更稀有的传奇去卖掉

逗比危机(逗比危机)

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那场起源于早点高中的那一场噩梦…… 改变了所有人的人生轨迹。……几名来自早点高中的普通高中生会面临怎样的挑战? 见证逗比搞笑的友情,闯过危机与困难吧!……与超过十名以上的角色一起,在高中校区、大雾弥漫的街道、超大型企业的员工宿舍、幻觉世界、以及超空间里战斗

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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深秋 10 月,累突然意识到高中生涯已经过去了一半。……累通过了“特优生国内特别交流制度”(简称特交制度) 的审核,得以转入神奈川县姐妹高中·湘南海陵高中就读一段时间……莉一与他的妹妹柚莉也就读于这所高中

逗比危机(Bakahazard)

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那场起源于早点高中的那一场噩梦…… 改变了所有人的人生轨迹。……几名来自早点高中的普通高中生会面临怎样的挑战?见证逗比搞笑的友情,闯过危机与困难吧!……与超过十名以上的角色一起,在高中校区、大雾弥漫的街道、超大型企业的员工宿舍、幻觉世界、以及超空间里战斗

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

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以下是它们的简单使用方法:TAutoConsoleVariable 方法static TAutoConsoleVariable……第一种方式是使用控制台变量对象来获取值。……第二种方法是使用 Getter 函数来获取控制台变量的值,但这种方法较慢

joey1258:RX学习日志.04

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我们需要从底层了解创建可观测物队列,并从中获取想要的值。……Creating a sequence在上一章中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载……RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

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在仔细查看Navmesh的方法之后,发现了一个属性:Navmesh.destination。……这个属性在设置时能尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回能抵达的或当前将要前往的目标位置

魔塔重制版(MagicTowerReset)

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一款复古RPG游戏 游玩内容包括剧情,数值计算,装备和道具的获取 可以通过各种方法增强主角 HD-2D

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市的神镜第一高中的地方。……通过各种日程活动来展现那些校园漫中的有趣的高中生活

版本:Early Access


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