神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……想要看到你以前从未经历过的巫师世界

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己游戏真的是个煎熬的过程……比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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优化 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……~ 优化 BOSS被消灭变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关

无有时代:毕业之际,更新一下

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我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……恢复工作很长一段时间,开始迷茫于一些现实问题,当然这些算是题外话,但是确确实实影响到了对于自己游戏的制作……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……恢复工作很长一段时间,开始迷茫于一些现实问题,当然这些算是题外话,但是确确实实影响到了对于自己游戏的制作……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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在 The Show™ 创造你的棒球旅程 点燃你的热情,并打造通往伟大历程的康庄大道——从高中到神圣的……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……October:• 尽享游戏的每个时刻——改善了 Trade Logic 及 Defensive WAR

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

CAD8、地形制作软件:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用PS编辑导入引擎……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

能用depth来解决

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