初雪(First Snow)

indienova.com/game/first-snow

角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……成绩从来不是问题,但脱离家人与熟悉环境、身边尽是陌生人,这份孤独感始终挥之不去。……一次在生命科学课上与艾莉森坐到了一起,卡普莉丝便认定两人注定要成为朋友

2022-08 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-08/

2:从头再探67黑道圣徒 重启63猎人之路62昆仑 X 灵动 262青蛙枪59你比五年级学生更聪明?……记忆边境72吃豆人:吃遍世界70猎人之路69黑道圣徒 重启66 PC不朽89我曾是殖民少年89漫威蜘蛛侠 复刻版……202280血战西部 278极圈以南77我们是 OFK77青蛙枪76午夜格斗75见之明75小浮岛75

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/steam/game/2983770

你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……您能为主人公找到最有利的结果?你的行动将影响故事的结局。……健康与安全信息癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

伴随着互联网传输技术的进步,“红”现象在全世界发生,无数的人们通过网络直播、自媒体或专业营销在网络成为……进入游戏,玩家要在“怀疑论者警探”和“冷酷记者”身份二选一,两个选择对故事的结局不会造成改变,但游玩过程中玩家可以选择的文字对话有所不同……玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官注册账号: http://globalgamejam.org……找到你的游戏将页面存档,你随时可到「My Game」或「My Profile」去找到你的游戏。……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官完成注册上传游戏档案所有参加

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)