indienova.com/groups/post/33561
再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索
indienova.com/game/vr-escape-the-space-station
游戏场景内谜题丰富并且具有挑战性,注意有柜子以及抽屉能够打开。……但在 3 米长 2.5 米宽 2.4 米高的空间下会获得更好的游戏体验
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网:……/web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 查了一下发现是存在
indienova.com/game/conarium
Interactive 制作、Iceberg Interactive 发行的一款恐怖冒险解谜游戏,取材于洛夫克拉夫特小说……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验
indienova.com/steam/game/1776380
这些棋子可在游戏内的小游戏“索尔棋”中使用,也是装备道具。……具备因子的饰品“割草邦尼的胸针”・具备因子的饰品“三重纹章”・具备因子的饰品“金色邦尼兔像”・具备因子的饰品“安德瓦拉特戒指……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一网打尽大量敌人
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
版本:Early Access
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