indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/otakus-fantasy
國外留學 3 年 每晚的電視新聞都會看到臉,全國上下也算都知道她 從小就閱男無數 ●月村真紀 CV:……森野めぐむ 女老闆 29 歲, 外企出身,創業 4 年就取得了不錯的成績, 是個十分能幹的女強人 ●篠田花絵…… CV:天川みる 大企業裡的 OL 24 歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高
indienova.com/groups/post/1360
所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……) 手机上打开C2Buildozer,根据流程打包即可。……怎么办?
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103867
拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/steam/game/3469850
玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……战,能够满足玩家对地图探索和与强敌对战的期望足量的剧情和NPC支线特殊的NPC狂化对战流程的多结局、多周目继承式游玩和难度提升
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……想像在白天被老闆電爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢……如今能夠真正在網路上進行創作的人,就我的同儕來說還是少數,對於文學、建築、美術背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大
版本:Early Access
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