月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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故事背景:随着国家空间科学探索五大主题的逐步实现和探月工程对宜月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

命运棋途(Fate Chessboard)

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如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike牌游戏……你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

哥哥,早起前要一直抱紧我哦!(Hold Me Tight All Night, Onii-chan!)

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作为医学研究人员的父母应用从他身上搜集到的特殊数据来发展自己的研究,对医学做出了巨大的贡献。……面对这突然变化的日常,身为哥哥又会怎么做呢?

写真偶像(Shadow Album)

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一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

大日如柴:blood card个人评测

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牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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发起:托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿VR视角和操作的第一人称牌游戏。……一款创意仿VR视角和操作的第一人称牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统牌模式。……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷牌,沉浸感

机器人战车大战(Robot Chariot Battle)

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电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

版本:Early Access


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