流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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Key的地方!……免费的OST,欢迎一键入库!游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一条。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,多远呢?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……◎ 挑战模式是棘手的,各种任务,玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 在无尽模式中……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

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大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘空少女》,这是火关卡的玩法和美术分享

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

indienova.com/game/wanderer-the-fragments-of-fate

这趟旅行无需携带护照,因为当你冒险回到过去,揭开时间的奥秘时,你不知道自己会去哪里,也不知道将会成为什么人

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

版本:Early Access


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