indienova.com/steam/game/2391040
—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要考教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……这款游戏的想法最早来源于上次考教资,的前一天晚上
indienova.com/game/teacher-certification-hell
平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要考教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……这款游戏的想法最早来源于上次考教资,的前一天晚上
indienova.com/u/geyujie2007830/blogread/26727
我觉得人类一败涂地可以越来越难
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/game/help-me-please
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是一款非常难的游戏,当你第一百次炸开矿井的时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有一条生命
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091
一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里……(留学的成本还是蛮大的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配的?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28691
去了医院经常找不到地方,没关系,陪诊,导医出场,带你在医院健步如飞,只需要一点点小小的报酬;即可帮你解决了就医难的问题……;更多玩法在思考和添加中(继续模拟玩法还是探索新玩法?)
indienova.com/steam/game/1790640
不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩风到民谣吉他……,多种音乐风格、超过25首原创曲目多种难度:从简单到爆难,每首曲目都有4种难度,看你能挑战到什么程度!
indienova.com/game/access-denied
你会始终不得其门而入,还是克服万难破解谜题呢?只有一种方法能知道答案
indienova.com/u/wb-2318461763
代替梦想的也只能是勉为其难。 微博:于十一__
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