Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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专门献给去年活动上没有被虐爽的你,也同时设立了特别休闲的轻松挑战区,在你挑战的时候,陪你一起来的家属来也不会无事可,……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉斯工业的首批量产型机体,啊不是,量产型产品了,千万不可错过!……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这样的表述被当做鞋子扔来扔去,其实除了商业互吹没多大意义。……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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现在处于先锋测试,望大家游玩本游戏的几大特点:游戏怪物接近真实,游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化的夹杂和融合方块游戏独占……(后期可能会上steam)背景故事:在瑞克的噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工

骰子与剑(Dice & Sword)

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DICE & SWORD 是一款由中国香港独立工作室开发的棋盘类 RPG。掷骰子开始你的冒险吧!

小组帖子:被打的动画

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发起:dlgame 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

本周 Steam 值得关注的游戏 01.06-01.12

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都市传说、华人团队发行日期:2020/01/06(中文支持)《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏……同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……你可以教会他们如何创造一个更好的宇宙——也可以弄得一团糟

皇牌空战 6:解放之战火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)

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以简单的操作提供玩家战斗机驾驶体验的特征,并将最大限度的运用次世代主机的机能,将“大都市夜景”、“雪山山脉”、“科罗拉多大峡谷……另外本作将有最多 6 个作战同时进行,玩家将首次可以体验到大规模空战的乐趣

版本:Early Access


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