DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h真的不是小黄??

《死亡搁浅》艺术设定集

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麦斯·米科尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜、玛格丽特·库里等影星,以及尼古拉斯·温丁·雷弗恩、吉尔莫·德·……著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫……P151:左图及上图/开罗尔打印机器人

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯

游戏历史上的今天:Nidhogg

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它一直在啃食世界的根部,啃穿之时,诸神之黄昏就会到来,而世界也将迎来毁灭。……可惜本作并没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……历史资料《欢乐泡泡龙》街机海报《欢乐泡泡龙》杂志广告《超钢战记》海报《超钢战记》杂志广告《数码宝贝:斗魂传说

纸嫁衣6千秋魇-原画与设定集(Paper Bride 6 Nightmare - Original Artwork & Concept Art)

indienova.com/steam/game/3284820

嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……《嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……此设定集主要包括角色设定与早期概念、设计思路、场景氛围概念设计、道具设计,同时包含Steam版特供宣传原画

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