练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

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你在希望什么,你要去向哪里?……就在两位主人公再会的时刻波涛荡漾起来…… PSP 版的《练习曲 序章 动摇的心情 携带版》是 PS2(壁纸、新闻

小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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双点太空项目的黄金时代已是很久以前了……那时,火箭点亮新闻头条,宇航员几近驰名——堪比鲜有人知的 B……奶酪堆吸引来自银河各处的学生去巨大太空岩石的表面研究。 新课程 一个不受重力和常识束缚的学科。……学会做人:外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

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indie 新闻官。 indiePlay 2017 开始了。……indiePlay独立游戏大赛由CiGA中国独立游戏联盟主办,得到了来自indienova, IGDA, 摩点、……indienova账号跟随报名页面填充和上传必要的信息和资料最后点击提交,之后可到自己的游戏页面中进行信息变更

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss

Florent Maurin 什么是受现实启发的游戏

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感谢香港中文大学的博士研究者罗皓曦对本文的翻译,其研究《作为异托邦的游戏:现实主义游戏在中国》(Games……我真的需要(或者说想要)体验拥有一个患有脑瘤的孩子是什么感觉吗,就像《癌症似龙》中那样?……这样做需要勇气和精力——谁不是在一天的辛苦工作之后,在沙发上瘫倒,狂看无脑的电视节目而非关于叙利亚战争的最新纪录片

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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我们做了什么 我们做了差不多所有标准步骤:发布宣传片和新闻通稿,制作游戏官网和 presskit,在……花10刀不如等独立游戏慈善包 对开发者来说,不应该急着将自己刚发布不久的游戏急匆匆地塞进慈善包里,这样玩家只需要稍微等等就能获得巨大的折扣……不被埋没需要与众不同 我之前的作品销量也很惨淡,一年只卖出了1000多份。为什么会这样呢?

新闻大厦(News Tower)

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历史来源于人民的经历 在《News Tower》中,你将密切追随 20 世纪 30 年代的多个关键时刻,你将需要决定是否是将真相全盘托出……你的记者们将需要争分夺秒第一时间抢到新闻素材。在《News Tower》,时间就是金钱!……当然除了这些配套设施之外,你还需要确保员工本身的权益!建议你最好找一个安静的地方放置你的煤炭发电机

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……还有一个事情,最近的新闻,日本一个中学生,在自己家里搞浓缩铀,被抓起来了

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

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