indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生做秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案……腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化出品的《尼山萨满》,它是弘扬少数民族文化的功能游戏,还结合了音乐节奏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案……腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化出品的《尼山萨满》,它是弘扬少数民族文化的功能游戏,还结合了音乐节奏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/2840100
您的故事是什么?您是突然获得意识的普通机械侍从吗?……全新神经机械学与合成学反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械学和合成学升级,以视觉性的方式展现出您的进步……种舰船模型(合成人和机械)、2 种全新超级结构(熔融电弧炉和强大的戴森云)、新的人口特质,以及 7 首全新音乐曲目
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……SébastienRAYMONDAUD、Hugo DOMMERGUES- 游戏编程:Etienne FARMAN- 音乐和声音设计
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响,音乐歌剧塑造的声美影响……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及学思……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/gakuen-heaven-2-double-scramble
学園ヘヴン2~DOUBLE SCRAMBLE!~。开发:Spray, Spray。……改编成电视动画、音乐剧的 Boys love 视觉小说巅峰之作“GAKUEN HEAVEN”,续集登场
indienova.com/steam/game/2489010
《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度Rogue生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……赚取游戏币并永久解锁新升级敌人:享受丰富多样的敌人类型,体验风格各异的人工智能20分钟的激烈游玩直接致敬八十年代的复古视效与音乐大快朵颐的游玩方式……《Geometry Survivor》(幸存几何学)堪称终极生存游戏,切莫错过!!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/u/news/blogread/4221
实际上,在没有做游戏之前,我一直都对音乐报以极大的兴趣。……Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么
版本:Early Access
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