【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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此外,我花了相当多的时间研究密码,主要难题是,如何用简明易懂的方式将密码系统展现给玩家,将包含转子和接线板的恩尼格玛密码机变成我理想中的叙事工具……这部作品有一些艺术加工的成分,但主要的情节,都来自我个人的真实经历,进行了少量改编。……而到了最新的《浪痕:回忆密码》,我开始关注自身,游戏中的故事几乎都真实发生过,只是为了配合游戏创作,进行了少量的艺术加工

蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!……游戏名《蜥东渐》取材于中国成语——西学东渐,指从明朝后期到近代西方学术思想向中国传播的历史过程

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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執着園。发行日期:2025-03-13。唯一的衡量标准就是他们是否拥有病态的爱。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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王者荣耀线上对决)  高校赛:10月下旬 (10月21日 电子科技大学(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院……(以信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……报名在即,抓紧时间哦!  

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……我现在在维塔士做游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效快

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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通过拍摄近距离物体创建跳台,使用时间魔法回到过去。挑战能否在宿舍熄灯前赶回学院。……这是一款关于相机魔法的动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场与时间的赛跑……拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时刻哦!还有3张隐藏的通关奖励!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……: 法兰西学院演讲系列:1981-1982》维雷娜·卡斯特《童话的心理分析》Carol Dweck:《……:论艺术的九封信》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023年11月25日结课时间:2024

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……(扫描上方二维码即可报名)报名时间:2018.9.3-2018.9.28出行时间:2019.1.20-

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……考试内容包括:数学、逻辑、英语、识(历史、文化、地理、电影等)。……,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生可参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

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