韩国 RPG 简史(上)

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是的,韩国人不只爱玩《星际争霸》,他们也自己的即时战略游戏(RTS)!……接下来我将简要提及韩国 PC 时代的开端,并将其作为背景,介绍第一批韩国 RPG 的诞生。……但这并不代表韩国人玩不到日本游戏——韩国公司会将其破解,并移除其中所有日文的文字和商标

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……发言左起:耿弘、高峰、闫毅航、张毅耿弘探讨了电子游戏作为风景休憩载体的转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造的即逝之美

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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开发:稀堂。发行:稀堂。发行日期:2023-10-16。“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相。……世界上最大的监控公司的总裁弗兰克-施会不会隐藏着什么?或者,教授的女儿西尔维娅呢?

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……松野氏连同其他主要伙伴如吉田彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

重力谜阵(Gravitrix)

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使弹跳高度突破极限教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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开发: 。夏秋之际,澜风伏雨.....

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿

抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体

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