indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
但第二学期开始后,他逐渐意识到,视觉设计专业的课程基本上都和绘画创作没什么关系,这个专业要培养的是广告设计类的人才……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫后,金亨泰最终决定,还是要维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程
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呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft……#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了
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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一新,更使这款游戏连续几年成为销售冠军……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……语音部分,是游戏中的语音提示,或者人物的对白等,语音提示一般提示玩家的操作问题,它比文字能更好的吸引玩家注意
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一切都结束后,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。"……-成长与梦想的故事 这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
版本:Early Access
总页数:50
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