芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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但第二学期开始,他逐渐意识到,视觉设计专业的课程基本上都和绘画创作没什么关系,这个专业要培养的是广告设计类的人才……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫,金亨泰最终决定,还是维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程

小组帖子:Life

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呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft……#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你开始学业之前,你对于游戏设计的理解是什么样的?有尝试性地做过游戏?……你毕业之后选择进入业界工作,但看上去 EAE 的教育也给了你良好的独立游戏制作背景,你会选择制作自己的独立游戏……我个人建议,好好撰写个人陈述,表达出你对游戏的热爱以及你为何选择 EAE 游戏专业

油腻师姐的缔造者金亨泰

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但第二学期开始,他逐渐意识到,视觉设计专业的课程基本上都和绘画创作没什么关系,这个专业要培养的是广告设计类的人才……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂 2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫,金亨泰最终决定,还是维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

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1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一新,更使这款游戏连续几年成为销售冠军……二、游戏音乐的分类 咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……语音部分,是游戏中的语音提示,或者人物的对白等,语音提示一般提示玩家的操作问题,它比文字更好的吸引玩家注意

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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一切都结束,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。"……-成长与梦想的故事 这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩,也被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

福之广厦

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s=baidu340254139&salesid=340254139否则官链接会出现“活动不存在……boss战中的咕噜球挑战,关卡助手获得额外buff加持(跳关无效)20231111更新: (1)增加通行“……“首次”和“死亡”需要消费denarius传送,在闯关成功前denarius扣除的结果不会被记录

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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制作者写完,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……不知道独立游戏是否展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

版本:Early Access


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