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这么做的目的主要是为了体现出角色与怪物都是确实是“活”的,而非单纯的你打你的、我打我的。……这么做的目的是为了给玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相。……原型demo录制,非游戏最终效果最后,《电器今晚不上班》即将结束原型阶段的制作,迎来Demo阶段开发
indienova.com/u/wb-2311977237
非职业独立游戏开发者, 计算机科学狂热粉丝, 蓝调口琴狂热爱好者。 微博:布鲁斯围墙
indienova.com/u/wb-2212212593
微博:Aimond-现实与非现实的裂缝之间
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如果你是一个有2年以上U3d游戏(非棋牌、非VR、AR)开发经验的程序员、主程,并且喜欢银河战士、恶魔城
indienova.com/steam/game/3374120
注:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖注:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件
indienova.com/steam/game/3658160
极简风解谜游戏大全,包含多种经典解谜游戏,如推箱子、华容道、连连看、圆环分类、数独、折叠方块、一划到底、堆叠消除、非黑即白……极简风解谜游戏大全,包含多种经典解谜游戏,如推箱子、华容道、连连看、圆环分类、数独、折叠方块、一划到底、堆叠消除、非黑即白
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/187
在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类……因为非解谜核心的游戏解谜本身只是点缀,既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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