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发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名
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在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情
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我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/steam/game/1592490
时尚的动作冒险游戏,以浪人朋绘标志性的冲刺-反击机制为战斗的核心,使用基于反击的非致命战斗。……Bloodless 是一款复古风格的动作冒险游戏,玩家将在大气磅礴的白川大地上通过反击进行非致命战斗。……独特的非致命战斗:朋绘曾立下誓言,不再夺取他人性命,因此,她必须在战斗中解除敌人的武装
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类……因为非解谜核心的游戏解谜本身只是点缀,既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散
indienova.com/steam/game/337070
非Steam游戏支援 – 只需将非Steam的游戏拖放到Dimmdrive里即可!……支援一般非游戏应用程式 – Dimmdrive能配合任何应用程式,包括视频编辑,数据库,虚拟机,以及更多的……自动整合Steam截图适用于所有非Steam游戏/应用程式 实际用户的评价
indienova.com/steam/game/3480040
199292279游戏类型这是一款经典玩法的扫雷游戏,局面格子中的数字代表所处九宫格内的地雷的数量,玩家需要通过这些非雷的格子推算出所有代表地雷的格子的位置……游戏目前支持三种埋雷模式1.经典埋雷模式:首次点击位置非雷,其余雷满足均匀分布2.Win7埋雷模式:首次点击位置为空……鼠标滚轮滑动缩放视野4.支持一键掀开,鼠标点击已掀开的区域,若周围已经标记对应雷数的旗帜,可自动将周围非旗帜格子掀开
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版本:Early Access
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