你所能想到的80年代的游戏美好,全都在这款作品中

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查询可知,Narita 源自日语“なりたし”,它可以代表距离东京60公里成田市,也可以是一个日式人名

joey1258:RX学习日志.24

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比事件来说是一个更好的模型:c#中事件有一个奇怪的接口,+=和-=操作不自然的注册回调事件难于构成事件不提供易用的随着时间查询的能力事件是一个常见的内存泄漏的原因事件没有标准的完成信号事件几乎没有为多线程的并发提供帮助

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

indienova.com/steam/game/1886840

实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

有一位女儿,她好像对“你”说了什么重要事情,但“你”不记得是什么;“你”热爱自己的工作,桌子上留着以前的成绩单……包着花边桌布、盖着玻璃、垫着各种奖状/照片/成绩单的桌子——好多年没有见过了患病的老人无法诉说,他们甚至不知道自己遗忘了什么……埋怨丈夫又忘掏兜,却不记得丈夫已经不在;比如看到学生送的贺卡,却不记得是谁送的、因为什么;再比如看到成绩单

WePlay 2022游戏周线上四大专题上线!

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(游民星空专题站)在游民星空的 WePlay 2022 专题站上,玩家可以方便在 PC 端查询今年展出的各游戏的详细介绍……(欢迎扫描填写问卷)作为本次活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料

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