手记 1:游戏研究相关书籍目录

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游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……·卡尔 (Diane Carr) 《电脑游戏:文本叙事与游戏》马歇尔·麦克卢汉《理解媒介》浩紀:《遊戲性寫實主義的誕生

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……校级团>阳明团>学院团

Kowloon Youma Gakuen Ki re:charge

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九龍妖魔學紀 re:charge, 九龍妖魔學紀 再装填 。开发:Shout!

【SCP】器関ノ彷徨 -The will of a single Tale- 第1部

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※This game will be a sequel to 【SCP】器ノ彷徨 -The will……[Description]"器ノ彷徨 -The will of a single Tale

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院 - 创意游戏,霸比拼……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 大学加齢医学研究所……透过锻炼工作记忆,“执行力”、“抑制力”、“预测与判断能力”将会提升,可望使学习及工作变得更有效率,以及提升家事的速度及运动能力

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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认证:雲研究所極支部部長,自由撰稿人 微博:雲閑Writing

东京暗影(Tokyo Shadow)

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京SHADOW, 京シャドウ。开发:Taito。发行:Taito

宇宙节奏射击(ユニバース・リズムシューティング)

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京ゲームショウ2024 出展作品> 本プロジェクトは、内におけるコンペを勝ち抜いた作品に、企業様……<K summit 学生ゲームコンテスト 受賞作品> 京ゲームショウ2024で開催された学生ゲームコンテスト

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

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