小组帖子:我们的游戏(星辰蓝调/Starblues)上架Steam页面啦~求大家的关注和愿望单

indienova.com/groups/post/101630

app/2064570/Starblues/关于这款游戏(星辰蓝调)是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作……;在游戏中扮演一名机械人流浪者,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在记忆体中的目标:寻找遗迹的核心

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102247

人物帧动画的四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心 地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动

LeeTGame:【Lee哥】跨圈抹黑?魑魅魍魉,再蹦哒小心根都被刨了! | 黑神话悟空 | 游戏杂谈 | 游戏开发 |

indienova.com/u/leetgame/blogread/35612

为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/steam/game/1396980

本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/game/the-sealed-ampoule

本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。 可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot 编号

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

indienova.com/game/move-or-die-unleashed

字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

妖与夜的幻想

indienova.com/steam/game/1931060

小说阅读自带目录(可以留意下目录的编号),暂无选支,只有一个结局

版本:Early Access


总页数:50


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