indienova.com/groups/post/30153
发起:凯恩大人 大家好,我是新加坡火种游戏的执行董事赵昱博。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多
indienova.com/groups/post/30147
发起:凯恩大人 大家好,我是新加坡火种游戏的执行董事赵昱博。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……还有在班里,在宿舍,同学们好像也对游戏不是很感冒,所以这一路以来感觉非常孤独,这或许就是我在制作游戏的前期里……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌里有一种追逐梦想的感觉”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/steam/game/2586270
QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界里体验到最真实的快乐
indienova.com/game/adventure-field-remake
游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识……请注意,在玩游戏时,这引擎有一些限制……
版本:Early Access
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