小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

玩家将通过切换第一/三人称视角亲身体验探索未来建立在月球表面的文化艺术中心。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……:中国探月与深空探测,中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源

Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……千人千,专属秀场!……对眼睛、嘴巴全身骨骼动作进行跟踪捕捉,实现真实的社交虚拟互动!..................

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……請進入下面的網址填寫問卷:https://sv.surveymonkey.com/r/6S829XK任何的問題請聯繫我

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

他们会从道迅速发动袭击,带着财富俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)。……摧毁敌方兵种会奖励你影响力,你可以利用影响力换取经济增长战斗效果。……步兵单位可以使用影响力生命值换取临时增益来战胜对手

格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

但作为时代的开拓者,这部连载于妖气原创漫画梦工厂网站的作品,算是将“玩尬的”发扬光大的第一人,同时《……同时考虑到妖气另一部扛鼎之作《镇魂街》动画化的企划,于是动画第四季便被无限期搁置。……比如最经典的“光碟”“饭岛爱老师的绝唱”都是时代遗留的产物,没经历过的观众自然是体会不到的(我当时看确实没太懂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)