indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/game/last-day-of-june
以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱?”……Last Day of June 是由一个梦幻团队携手打造的一个关于爱与失去的互动式故事。……(代表作有 Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人
indienova.com/game/street-fighter-2
经典小游戏,街头打手 II 你将扮演一位身手不凡的武术高手,对抗你的敌人,升级技能,提高等级,拖拽,踢扫……,对抗你的敌人,升级技能,提高等级, 拖拽,踢扫,横冲直撞街头 游戏使用 flash 制作 WASD……快速按按键两次即可跑动 U,I,O 键控制技能(需要升级加点使用) J 普通攻击(按住可连续攻击) K 跳跃 L 费血技
indienova.com/groups/post/29753
网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……unity更新了新的inputsystem导致了我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合……我不知道别人那些恐怖的播放量是不是也是这样搞出来的
indienova.com/steam/game/581320
Insurgency:Sandstorm 是一款任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲……體驗現代戰爭的緊張感,在戰鬥中磨煉技術,與團隊一起贏取勝利。……引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个新的高度
indienova.com/u/gamerapper/blogread/33805
能够帮助游戏开发及运营团队通过科学的方式提升对游戏体验的理解。……作者赛利亚·霍登特是游戏用户研究领域的权威专家。……更为可贵的是,她还在本书结尾为有志于从事游戏用户研究的读者提供了一系列学习建议,从专业选择到简历修改
版本:Early Access
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