小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么做的

琼的最后一天(Last Day of June)

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以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生挚爱?”……Last Day of June 由一个梦幻团队携手打造一个关于爱与失去互动式故事。……(代表作有 Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数音乐制作

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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Z:暂未加入拓展黑科技(因为难肝所以扔了),初始考虑,切换技能槽位置和剧本规则。……组合:EC:跟踪波。复制敌方玩家高低运动,所以应对穿层总是能命中。……同层buff,闪过除了跟踪波以外绝大量波。短时间,强大超防

街头打手 2(Street Fighter 2)

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经典小游戏,街头打手 II 你将扮演一位身手不凡武术高手,对抗你敌人,升级技能,提高等级,拖拽,踢扫……,对抗你敌人,升级技能,提高等级, 拖拽,踢扫,横冲直撞街头 游戏使用 flash 制作 WASD……快速按按键两次即可跑动 U,I,O 键控制技能(需要升级加点使用) J 普通攻击(按住可连续攻击) K 跳跃 L 费血

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全现实替代品……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier……理智做法拥抱新式娱乐方式,了解风格不同游戏,为孩子推荐制作精良游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力方式

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我完全不懂怎么剪辑,我就简单用剪映制作的,也没这个功能。。……unity更新了新inputsystem导致了我对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统结合……我不知道别人那些恐怖播放量是不是也是这样搞出来

可控(Controllable)

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开发:中子星游戏研究所。可控一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……可控(Controllable)一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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Insurgency:Sandstorm 一款任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰第一人稱戰射擊多人遊戲……體驗現代戰爭緊張感,在戰鬥中磨煉技術,與團隊一起贏取勝利。……引擎制作,将尘土飞扬近距离作战真实度提升到一个新高度

额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

indienova.com/indie-game-review/extra-credits-how-to-better-put-academia-into-industry/

学术建立游戏产业步入成熟必不可少一环,然而这两者结合依然有许多困难和阻碍。……希望本期节目能起到抛砖引玉的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。……希望本期节目能起到抛砖引玉的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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能够帮助游戏开发及运营团队通过科学的方式提升对游戏体验理解。……作者赛利亚·霍登特游戏用户研究领域权威专家。……更为可贵的是,她还在本书结尾为有志于从事游戏用户研究的读者提供了一系列学习建议,从专业选择到简历修改

版本:Early Access


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