沙漠竞速冒险(Desert Race Adventures)

indienova.com/steam/game/496170

每次在路上遇到挑战时,都得做出可能影响整趟旅程的艰难抉择。……踩下油门,在这款怀旧的拉力赛中享受沙漠行车的乐趣。……别等了,马上就添加至愿望!哥们,赛道上见!

沙漠竞速冒险(Desert Race Adventures)

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每次在路上遇到挑战时,都得做出可能影响整趟旅程的艰难抉择。……踩下油门,在这款怀旧的拉力赛中享受沙漠行车的乐趣。……别等了,马上就添加至愿望!哥们,赛道上见!

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,发伤害高机枪……- 射速快,发伤害低霰弹 - 射速最慢,但同时击发五枚子弹法杖类手杖 - 发射法术子弹,射速适中魔杖

《混沌银河2》开发过程回顾

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2》是我在 Steam 发行的第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在……因为过大的压力和长时间工作(最多连续 40 小时),甚至在虚弱时被风吹导致了面瘫。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……因为过大的压力和长时间工作(最多连续40小时),甚至因为在虚弱时被风吹导致了面瘫。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

终于在静悄悄的夜晚,我点下了提交审核的按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间

小组帖子:现已开放会员自助提交 Logo 和 相关链接

indienova.com/groups/post/99713

GameDB 提交权限,那么可以直接提交入库;如果您并未获得 GameDB 提交权限,那么您提交的内容将会被审核……,经过审核之后会进行入库;提交 Logo 和相关链接均可获得 +1 会员积分。……如遇到问题请及时反馈,新功能添加,难免会存在出现问题的可能

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

indienova.com/steam/game/3231970

一款科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……版本包含3个角色,30天的时间,30个顾客,接近70个独特商品以「讨价还价」为核心,配合赛博朋克的美术表现……说不定会有惊喜

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

会员:hzy xs

indienova.com/u/st-76561198364146469

Steam:hzy xs

版本:Early Access


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