indienova.com/u/mioku/blogread/32795
首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……2.策略场景:策略场景会贯穿整剧游戏的始终,玩家在策略地图上决策,已尽可能优势的进入作战场景,并取得最终的胜利……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
indienova.com/steam/game/3834940
开发:電脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『電脳遊戯最高会議』から誕生!
indienova.com/game/final-fantasy-viii-remastered
高画质的游戏画面以及许多自订选项,让玩家能充分享受游戏体验。……以战争不断的世界为背景,游戏主角史克尔是精英佣兵部队的一员,他率领团队对抗魔女伊迪亚,以阻止她达成邪恶目的……加尔巴迪亚在魔女伊迪亚的影响下,对其他国家发动战争
indienova.com/game/train-sim-world-4-fife-circle-line-edinburgh-markinch-via-dunfermline-and-kirkcaldy-route
这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔迪分岔的圆形环线……主要亮点 ◎ 途径柯卡尔迪和丹弗姆林,从爱丁堡威弗利站到马金什站,线路全长 52 英里◎ 拥有苏格兰铁路涂装的英铁……在创作者俱乐部分享你的作品◎ 由多乐堂游戏专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4
indienova.com/game/abc-monday-night-football
ABC 電視台週一足球, ABCマンデーナイトフットボール。发行日期:1989-12-31。……游戏具有 AFB 语音合成技术
indienova.com/u/ekira/blogread/1415
善0 恶0 运50转生时-金9000人2500民1500粮2000武1000军0威500 善1000……只是单纯地有一些自己对于世界观的奇怪认识和一些唯心类型的想法,并不要求别人接受这些东西,只是有一个把这个世界观做成一个游戏娱乐一下的想法……设定不会很复杂,也不会有什么考据意义,基本还是以娱乐性为主的
indienova.com/steam/game/1973490
每次玩遊戲都可能遇到新的威脅!加電收集令人敬畏的能量提升,以獲得有趣的臨時能量提升!
indienova.com/game/gremlins-2-the-new-batch
小精靈電影版 II。发行日期:1990-12-31。……《小魔怪 2》是一个侧向视图动作游戏,在游戏中,你四处奔跑,躲避或射击小精灵
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-6
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 6, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律……以《苍蓝雷霆 GUNVOLT》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上慕尔芙第 3 张专辑(CD)的乐曲与本作追加的勒克席雅新曲……购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-mobile-version
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act
版本:Early Access
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