indienova.com/steam/game/3091190
风格各异的可爱座椅伴随音乐上下起伏,谁看了还能压得住嘴角? ……一圈上下起伏的 2 座车厢会绕中点一边旋转一边倾斜。……白湖娱乐海岸公司-木制-狂野老鼠:这款木制侧面摩擦过山车占地面积小,高度变化相对于车速而言十分迅疾,急转弯和大角度倾斜都会让您的游客尽情体验惊险刺激
indienova.com/game/planet-coaster-2-vintage-funfair-ride-pack
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indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……NoneNavigation(按钮导航):在EventSystem中,存在一个当前被选中按钮,我们可以通过代码按下的上下左右
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/groups/post/29353
发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http
indienova.com/groups/post/29352
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indienova.com/game/japanese-house-exploration
游戏时间预计30分钟到60分钟。题外话这是我的第一款游戏,但我希望你喜欢它!关于视频上传和直播欢迎。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34483
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indienova.com/u/mioku/blogread/32795
A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等),这是十分麻烦的……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
版本:Early Access
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