Novems(Novems)

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《NOVEMS》是一款自动战斗卡牌构筑游戏,玩家需要收集 9 张卡牌,构筑只属于自己的战术组合。……在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利

Novems(NOVEMS)

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《NOVEMS》是一款自动战斗卡牌构筑游戏,玩家需要收集9张卡牌,构筑只属于自己的战术组合。……在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利。“配置”正是决定胜负的关键

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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当你开发这个天气状况各异、非线性的世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示的猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……,哪些必须扔掉

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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建立你的政府入侵每一个星系都需要招募公务员来建设政府基础设施。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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传统做法中的核心思路: 调整 AO填色扣选区给扣完选区的位置寻找合适的材质转材质NOR确认需要的强度如有需要……在机器情况受限的情况下,不要让自己的制作图层太多,这就需要我们清楚知道到底需要哪些东西,哪些需要的细节……一些制作的思路: 固有色的确立,需要根据次时代性质去确定固有色,是不是需要调整饱和度和明度

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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2、服务年限 的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……,每个外包商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人的擅长来帮助自己游戏实现完美的声音

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

公园巡守员(Sheriff Park Ranger)

indienova.com/game/sheriff-park-ranger

- 执行巡逻、检查证件、拦截危险驾驶者并执行法律。


狂野西部将杀记:国际象棋冒险(Checkmate in the Wild West: Chess Adventure)

indienova.com/game/checkmate-in-the-wild-west-chess-adventure

国际象棋与《请出示证件》的奇妙融合

版本:Early Access


总页数:50


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