indienova.com/game/iblis2-sorcery
事件,画外音是可怕的,完全真实的。在大气的世界中探索密码千变万化的神秘村庄,享受恐怖的恐怖乐趣。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……游戏剧情 在这款游戏中,它是 1993 年受真实事件启发的第一款游戏的续集,Iblis,我们认为我们已经送入地狱的恶魔实际上困扰着我们的村庄
indienova.com/steam/game/1881610
东家社群Q:798037852============= 买前必看 =================……而非用AI来代替真实的玩家。这个游戏主要玩点在哪里?……最后,什么叫“真实”的江湖?既然,人即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成
indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
游戏画面有相当真实的光影效果,画面以 640×480 真彩显示。……以 30° 斜角透视显示,真实度更高。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战
indienova.com/steam/game/2181180
我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助。……因为一切都是真实的。主要特征踏上梦想之路,解开谜团。不要呆在黑暗中,打开灯
indienova.com/game/dead-city
在恶劣的环境中感受真实生存过程的恐怖和肾上腺素!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……这比真实的自动化系统简单很多
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
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