另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

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君。 继续一些小的作品来恢复一下创作力。……放点窗户之外@indienova去看看流君 Liujiajun2021 年 11 月 30 日

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

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创作在创作的载体上,我们选择了文字 AVG 这种形式,或可称之为互动式的电子小说,在文本的基础上增加了声优配音……三提供素材——渲染、高光层、阴影层尽可能的减少三输出的素材,因为每增加一个图层就可能增加一倍的工作量……例如:(二层甲板外-日景)渲染:与三人员多次配合测试,确定了三渲染效果的方向,高饱和、主光源为暖色

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

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在创作的载体上,我们选择了文字AVG这种形式,或可称之为互动式的电子小说,在文本的基础上增加了声优配音……三提供素材——渲染、高光层、阴影层尽可能的减少三输出的素材,因为每增加一个图层就可能增加一倍的工作量……例如:(二层甲板外-日景)渲染:与三人员多次配合测试,确定了三渲染效果的方向,高饱和、主光源为暖色

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

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埃塞克、萨塞克、东盎格利亚与肯特等国。……在鼎盛时,默西亚的疆域曾经北邻诺森布里亚,南接肯特、苏塞克与威塞克。……15 年之后,京狂潮时起时落,其战火从威塞克一直烧到了克莱德

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

相信你的玩家,慢慢做就行

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君。 在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次。 写在前面大家好,我是流君。……我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……结果发到各平台,大多数时候都沉了,也偶尔被朋友说“你这又太怪了”

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.5”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 5)

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· 武器皮肤 No.10- “乌诺”(迦耶伯格)- “希”(猫拳)- “格里姆尼尔”(龙之杖)- “……别西卜”(威尔纳之爪)- “萨西娅”(纷争碧兆) 注意事项 ※本商品需另行购买游戏本篇 (不含免费版……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用可操控角色“萨西娅”

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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君。……附,去年(2021 年底)起步的 Gameplay 动,弄了个 Gif 演示一下,我的微博也有。……一些奇妙的游戏截图流君 liujiajun2022 年 4 月 27 日

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……Henry.Jenkins)、詹妮特.穆里(Janet.H.Murray)等,坚持捍卫游戏独立地位的有:贾斯珀……游戏设计师阿基.查伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

静物 2(Still Life 2)

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《静物 2》将揭开前作期待已久的真正结局,展开探员多伊亚·麦克弗森的一次全新调查。……2008 年秋天,多伊亚前往缅因州,那里发现了艾伦·邓尼根的尸体。……在汽车旅馆的房间中,多伊亚无意中看到了来自记者帕洛玛·赫尔南德的报告,他一直都在跟踪东岸拷问者的案件

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