LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……可以想象在设计谜题时,你们在场景中不断地调整物品的位置,摆来摆去

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识创作是一个释怀、和解的过程

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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阵容最强的年度盛会之一,EpicGames 的创始人Tim Sweeney 先生以及来自Epic Games 的资深制作人和技术专家将齐聚上海……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场。……*2017 UnrealOpen Day 虚幻引擎技术开放日活动精彩图片质量为先,提供大量干货分享;不断扩大覆盖领域

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但展会开始的八月,自己就已经毕业了……,最后一年参加上的这个大学生比赛

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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上海 Comic Con 漫控潮流博览会源自美国纽约动漫展,由 ReedPOP 励德漫展倾情打造,结合众多潮流文化……指环王》中的霍比特人 Pinpin 扮演者 Billy Boyd,《X战警》、《神奇四侠》系列漫画的作者美国著名漫画家和作家……如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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