indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/eyes-in-the-dark
使用你的手电筒和弹弓,清除霸占布鲁姆庄园的怪物,拯救维多利亚心爱的爷爷维克多。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……,为维多利亚的未来布下指路明灯,从而将布鲁姆庄园从黑暗势力手中夺回
indienova.com/game/light-and-dark
使用你的手电筒和弹弓,清除霸占布鲁姆庄园的怪物,拯救维多利亚心爱的爷爷维克多。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……,为维多利亚的未来布下指路明灯,从而将布鲁姆庄园从黑暗势力手中夺回
indienova.com/steam/game/2106810
2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……magazine(※当时的Niconico Game magazine)连载的游戏《X的天使》实现动画化并成为大热作品……■重制版《雾雨飘零之森》配信准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/groups/post/28981
这给我的感受就是只要你能制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材
indienova.com/steam/game/2568060
该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……这项及时并富有前卫性的跨学科杰作开创了“生命智能”这个崭新领域,并采用一种形而上的奇幻之旅为喻体。……这项及时并富有前卫性的跨学科杰作开创了“生命智能”这个崭新领域,并采用一种形而上的奇幻之旅为喻体
版本:Early Access
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