roysd:夏之扉 圣骑士战略版 2017.07.11开发进度日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3191

主要修改了UI,道具店的美术。……、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错

彩虹六号:围攻 - 绒壳行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Velvet Shell)

indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-operation-velvet-shell

两名西班牙国家警察部队特殊行动小组(G.E.O.)特勤干员与虹彩六号小队联手,目标是在「丝绒壳行动」夺回

手球挑战赛 17(Handball 17)

indienova.com/game/handball-17

DKB Handball Bundesliga 和 2.Handball-Bundesliga;以及来自西班牙

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

~游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩……BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

indienova.com/indie-game-news/story-of-the-game-kitchen/

Last Door 口碑相当好,但你知道他们的制作组The Game Kitchen却差点因为没钱不下去游戏吗……工作室的创始人 Mauricio Garcia 详细阐述了工作室目前的困境,TLD 在当时已经拥有了8万5千官注册用户……而背景依旧是他们钟爱且擅长的宗教元素,这次甚至将塞维利亚的城市剪影进了游戏之中

钢雨(Steel Rain)

indienova.com/game/steel-rain--1

开发者投入热情开发的终极战争游戏沙盒,具有无限的修改可能性。……游戏的特点是无与伦比的游戏乐趣和现实主义的结合,并注重社区和 Mod 修改

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2的“受击系统”,在此备份,接下来需要验证和调试2023-7-17-2-无备份重构了角色1的“死亡系统……bug头像系统里面有bug,改掉了重新回顾了一下场景“门测试”,预测到以后进入场景的新方式时,会遇到新问题

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上......……使用 textbox_set_position(); 函数修改文本框的坐标。4.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)