米乐:纪念下今天是我第一款游戏《不充钱还想过关的坦克大战?》发售的日子 2021.12.16

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纪念下今天是我第一款游戏《不充还想过关的坦克大战?》……发售的日子 从去年开始想做游戏到今天,从4月的完全零经验到12月份完成发售,感觉走了非常的路程。……最重要的是只要很开心很快乐的游戏。这大概就是最幸福的感觉吧

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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现在计算机行业有很多胡萝卜:你也可能成为一位络公司的百万富翁!……而大多数都不值那么多钱。……我们需要一个稍微积极点的方法。零游戏需要非常有创意的分发方式

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们已经在虚线上签字,现在人们花钱看他们的比赛,而是我的!……你看有什么东西比汽车的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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流浪猫历险记在《流浪猫历险记》中,你扮演一只无家可归的猫,愿意任何提供的工作。……松鼠王国都是为了! 你需要找到足够的钱袋,才能去到松鼠王国的不同区域。……有了这些,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪杯咖啡!

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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酷具体是怎么的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……尽量给用户一些关联度更高的设计,不要让IP在游戏中被纯消耗,而是能够为IP的未来做出贡献,一些附加值

艾莉尔的风月人生(Ariel's Daily Grind)

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她的新主人告诉她,要想恢复自由身,她就要赚回用来买下她的。……为了还清这笔债务,艾莉尔需要想尽办法,通过搭配服饰,锻炼技能,尽可能地取悦造访她的客人。……她究竟要用多长时间,才能把钱钱从客人们的钱包里榨出来,恢复自由之身呢?

古怪汉堡(Wacky Burgers)

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您可能需要处理垃圾和昆虫...... 培养您的瞄准技巧。 极端服务!……用赚到的扩展业务!您可以赚更多的

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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总是给人打工,一个项目一个项目的结束,总感觉,自己辛辛苦苦的项目,都被老板拿走了。……美术资源是直接用原项目的资源来的。……已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景3、3d场景+美术贴图4、flash人设+动画5、音乐音效6、flash动画特效好了,就这么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

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过去这几年,我们失去了很多策划,一定记得要与人交流,聊天,了解自己的极限在哪里。……你需要要知道这个零售交易,我到手的是净利抽成吗?还是毛利抽成?是销售完成之后才能拿到吗?……很少人会你的游戏,不要倾其所有,都投资在这一件事上,因为极有可能不会产生任何你认为会有的回报

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