GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……还有像《霓虹深渊》、《元素地牢》等大赛作品,专家也在游戏设计和开发技术等方面给予了专项指导

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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ui界面 精致的场景建模生动的怪物后现代前卫 抽象 艺术(我从未见过有如此厚颜无耻之人)不打算盈利(甚至不打算正常游玩……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?……都白嫖了咱还能谈钱 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

奇异人生:暴风前夕 - 第三章:地狱已空(Life is Strange: Before the Storm Episode 3)

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随着秋了解到自己家庭的真相,《奇异人生:暴风前夕》的剧情正向着其充满戏剧性的结局迅速发展。……随着秋了解到自己家庭的真相,英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖得主《奇异人生》的前传……同时,歌露儿逐渐开始揭露出另一个危险的事实,需要她坚强勇敢地做出人生中最艰难的决定…游戏特色:选择后果导向型叙事冒险游戏多结局模式

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,你亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值的游戏而诞生

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……在你开始学业之前,你对于游戏设计的理解是什么样的?有尝试性地做过游戏?……对我来说,设计与程序是统一无法割裂的,如果同时参与到两者工作中,或者衔接协调两者的工作,这才是最吸引我的

魔法船手瑞吉斯皮肤和专长包(Idle Champions - Spelljammer Regis Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士瑞吉斯(如果你还没有解锁) 魔法船手瑞吉斯皮肤 一个瑞吉斯的史诗专长 7 个黄金瑞吉斯宝箱……这个礼包中有: 解锁勇士瑞吉斯(如果你还没有解锁)魔法船手瑞吉斯皮肤一个瑞吉斯的史诗专长7 个黄金瑞吉斯宝箱

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 的灵感来源是什么呢?是 Gorogoa ?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其官网上的价值观。……如果想他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效的方法之一,所以我经常这么做,即便在我觉得不需要建议的时候

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏独立游戏的区别是什么?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏独立游戏的区别是什么?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

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