Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观;……来自清华大学深圳研究生院互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行游戏机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……从机制上,车致新发言通过分析《最终幻想 7remake》等游戏,阐述了游戏设计者如何利用机制参与叙事创造

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上……军部与决心阻止军部反对者们产生对立,不仅牵动着京一郎命运,也正改变着帝国未来――

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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牛逼的设计不是一开始就能设计出来。……这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……另外还有两个自我感觉比较自洽策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

会员:Xylitogum

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美国东北大学计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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, 脑科学专家 川岛隆太博士监修 突破极限 脑5分钟魔鬼锻炼, Nǎokēxué Zhuānjiā……Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所……《脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑五分钟魔鬼锻炼》以最新科学为基础而编成本作品主题是锻炼脑

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