割喉岛:远海恐怖(Cutthroats: Terror on the High Seas)

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游戏世界根据玩家在开始时选择的时间段布满了定居点(并随着游戏的进行而相应发展),每个定居点都由五个新世界大国之一统治,即西班牙、英国、法国、荷兰和丹麦

线之流(Lines)

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* 完全本地化的英文、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语服务

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文

欧陆风云 4:变革之风(Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change)

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、事件、财产特权等,其中包括戏剧性的改变游戏选项,例如将帖木儿帝国恢复至游牧社会,进行光荣革命以统一荷兰和英国王室……荷兰:探索更多以经济为主题的政府改革与决策,参与省督和君主之间的权力斗争,或者通过光荣革命转向英国国家价值理念

Wordatro(Wordatro!)

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每天可以在全球排行榜上挑战全新的谜题词典包含7种可选语言:用英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、巴西葡萄牙语和荷兰语组词……游戏的界面已经被翻译成了中文,但在具体游玩时,你必须拼写英语、法语、西班牙语、意大利语、德语、荷兰语或巴西葡萄牙语的单词

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

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indie 新闻。 主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……形式不限,插图,视觉论文或者游戏

怀旧赛车(Old Skool Racer)

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例如飓风城,婆罗洲,阿斯彭,秘鲁,旧金山,伦敦,巴黎,优胜美地,埃及,内华达州,中国,挪威,德国,阿姆斯特丹

动物园之星:欧洲包(Planet Zoo: Europe Pack)

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种全新景物部件利用众多以风景如画的欧洲地点为主题、令人耳目一新的创意选项来建造并妆点你的动物园,包括威尼斯与阿姆斯特丹等著名城市

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……比赛围绕在世界巡回赛在埃及,巴黎和荷兰的轨道您的爱车!开你的车周围的海岸和周围的冰岛火山的边缘!

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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去看看陈星汉大大在USC的MFA毕业论文就知道了,他们所提倡的是Player-centric design……---Johan Huizinga:Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈……正如陈星汉大大课程论文That Cloud Game- Dreaming (and Doing) Innovative

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