武器店物语:《武器店物语》结束EA,推出正式版本并开启8折促销

indienova.com/u/wolaile/blogread/2355

《武器店物语》 经过一个月的修复优化今天退出EA阶段发布完整正式版,并开启了为期一周的 21% off……《武器店物语》 经过一个月的修复优化今天退出EA阶段发布完整正式版,并开启了为期一周的 21% off

JK 拼图(JK Puzzle)

indienova.com/steam/game/2719460

如果要退出这个页面,也只需要单击鼠标右键即可退出

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……他按照书里记载的方式,寻找五种颜色的苹果,以为献祭

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……他按照书里记载的方式,寻找五种颜色的苹果,以为献祭

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle

如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……游玩各自拥有大量单元任务的三款不同地图:在风光明媚的虚拟欧洲城市 Friedenberg、以美国为灵感的

小组帖子:【Daily Free】迷失在无尽的火车之旅中 The Endless Express

indienova.com/groups/post/456

(下图是旧版本的时刻表)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,被设计成了一个任意门的样子……,如果你想退出游戏,按下 ESC,穿过这道门就可以退出

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

* 数据皆以美国作为调查及研究范围透过这些数据可以知道,在玩这款游戏的玩家,有非常高的机率曾经试图自杀……或是曾经因为自杀而失去某人,而感到内疚,想着“我应该要看到征兆的”、“我应该要做更多的”或是“如果我怎么怎么说就好了……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

id=ai.agusibrahim.c2b 作者提供的范例以及插件等C2BAssets:https:/……所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么办

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35518

如果你不怎么注意细节的话,每一层都看上去像是这样。……王后镇各个建筑中加入了新的美国国旗、更通用的炼金函数。请查阅下方的完整更新日志来了解更多的细节。……【王后镇】在多个建筑中加入了美国国旗装饰物

小组帖子:狩魔猎人3(Steam)疑似也跟风玩彩蛋ARG了

indienova.com/groups/post/2257

发起:方程 刚刚玩《狩魔猎人3》后退出,客户端背景图上浮现了一些文字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)