消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

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如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的?……诚然,经过验证的故事十分罕见,随着时间的推移而传播。如果你兴趣,你可以亲自体验它们

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

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同时,我们还想在游戏里体现出那个时代的多样,所以了这么多以岛为家的不同群体和民族。”……,以及更多关于“蓝色护照”的笑话。……》的编剧),以及公众对于英国如何在自己的殖民罪行上粉饰太平这一问题所达成的共识

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

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同时,我们还想在游戏里体现出那个时代的多样,所以了这么多以岛为家的不同群体和民族。”……,以及更多关于“蓝色护照”的笑话。……天环游世界》的编剧),以及公众对于英国如何在自己的殖民罪行上粉饰太平这一问题所达成的共识

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路 - 手撸 svg 代码去实现。……//mnikn.itch.io/indienova-poster-generator顺带很好奇官方是怎么实现海报的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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游联体:能否请您回顾一下您的具体工作,例如对哪些团队给予过扶持等等,这其中的哪些细节给您留下了比较深的印象……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推……,如何分工,与海外团队如何协作,以及如何统一标准等等

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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一次意外,主人公也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去……人生的道路上因为“你”,所以变得闪闪发光。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……它的前景如何?IP游戏的流行会不会影响原创游戏的发展?……总的来说,IP目前对游戏最大的作用点还是在于吸量能力

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475

在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能跟大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上的变化?……大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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我们可以透过以下问题,来检视自己的游戏规则是否让玩家容易理解:怎么让玩家知道如何开始解谜或开始玩我的游戏……如果有,我可以如何让玩家连结其相似?如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?……如果没有我能怎么改变?看得到的过程他认为谜语跟谜题的不同是,谜语是没有过程的

版本:Early Access


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