关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本上都是在4门课),1个学期是3个月,大学本科……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

凯恩 × 尼卡(Cain x Nica)

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恩的努力没有成功——他们的处境只会越来越糟。绝望中,他向两兄弟因维和阿瓦里借了一笔钱。……绝望而心碎的恩向天祈求改变命运的力量。但神明保持沉默,他的祈祷没有得到回应。 “没有人会救尼卡。……没有人……除了我。” 《恩 × 尼卡》是一部关于绝望世界中持久之爱与决心的视觉小说

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士

【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……into Gamedev)》英文原版 PDF*中文版有部分视频链接失效,建议中英都下载游戏职业生涯中并没有唯一的道路想在游戏行业工作……在熟悉的限制下进行提升和工作并没有什么错,但创造出那些不被典型消费者所认为是游戏的游戏却能开创出无限的可能

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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因为游戏前期没有主要的目标和任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一本小说一样沉下心来……而我在大二的时候也曾有过休学回家的想法,不过由于现实的妥协,最终没有践行。……回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计……青睐之光并很快通过,但由于开发组忙于处理移动端 bug、移植 PC 端以及发行排期问题,所以游戏的PC版迟迟没有上架

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……#3.2:他们在学校没有教你的一切你并不需要去学校学习编程,事实上如果你按照自己的节奏去学习编程将会更容易更高效

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

版本:Early Access


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