蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……幸运的是,侵略者没能挫败精灵不屈不挠的斗争;不幸的是,精灵也没有足够的能力将侵略者彻底赶出家园。……玩家经营的学校——伊芙利亚星际交流学院是一个各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何

麻将学院(Mahjong School)

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《麻将学院》是一款美少女+消除麻将的休闲游戏,又名《没有色情要素的美少女麻将消除游戏还会被审核么》玩家要在游戏内找出三张相同的麻将牌并把他们消除掉……【故事介绍】一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集在麻将学院中……玩家作为学院的老师,负责教导那些问题学生更好的学习麻将 【游戏特色】 ◆ 10 名来自不同社团,性格各异的女孩子

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会或者是人类,在他们看来……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……,基本上不怎么会读

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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编程美术和设计全都要。 引擎也每个都要会,软件全部过一遍。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。……温哥华游戏产业与独立游戏状况如何

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……官只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者の顔はイチ大学生。……『66』というチームのリーダーで仲間内でも頼は厚い

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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1985 年 生于辽宁 鞍山 / 2005 年 考入中央美术学院 / 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖……“景不徒” / 更多…… 王瑞林简历:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院2007年作品……《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖2012年系列作品

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的

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