小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

Unity中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新的工作岗位……想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上基础

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

indienova.com/steam/game/1558930

Apple Arcade大作终极版经过故事大师The Chinese Room重制,现可适应大屏幕游戏要求……将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

indienova.com/groups/post/103612

策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)‌职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

indienova.com/groups/post/103611

策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)‌职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/steam/game/380950

地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……地掷球(也叫草地球)游戏,是一项古老的运动,要求技巧、策略与一点点运气。……地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……以及愿意弯曲一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)