indienova.com/u/onyx/blogread/26163
穷酸..)其实本来想等完整版的demo开发差不多后再一次性放出的..不过因为之前刚好要交大作业,所以顺便把相对完整的场景做成个能跑的……Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后……,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了(
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms-yellow-turban-rebellion
共赴太平之世◎ 三家可供选择的诸侯:何仪、龚都、黄邵◎ 三种全新的英雄:医士、学士和宿将◎ 社会各阶层汇集一处……◎ 黄邵是一名学士,也是豫州黄巾头领他是唯一一位见识过黄巾军创始人的头领。……他可以派遣狂信教徒、教门武师和学士上战场,并且可以建造独特的园地建筑,这是一种静谧的建筑,可以使黄邵治下的百姓和人物保持满意度
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是最开始自学的时候没有实际经验留下的坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档。你的目的只有一个: 逃离这里。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……你发现了很多有关游戏的文档,里面有很多奇怪的游戏:“小心地雷”、“期末考试”
indienova.com/steam/game/2917220
你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档. 你的目的只有一个: 逃离这里.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……你发现了很多有关游戏的文档, 里面有很多奇怪的游戏: “小心地雷”、“期末考试”...
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480
大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来的游戏视频
indienova.com/groups/post/33425
12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……希望能有志同道合的朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧
indienova.com/groups/post/33544
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法
indienova.com/groups/post/33543
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法
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