indienova.com/u/leetgame/blogread/30358
分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏
indienova.com/groups/post/102947
发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作
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QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己做点自己喜欢做的游戏……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水……我现在开始着手做少儿编程培训,之前自己做的游戏在很多小学生喜欢玩
indienova.com/groups/post/102644
PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通,确保能完成产品和TA的需求;职位要求……岗位要求:1.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/cov/blogread/15649
本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系
indienova.com/u/wizcas
Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中
indienova.com/u/ironhao
Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色
indienova.com/groups/post/100463
steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
版本:Early Access
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