午夜站台(The Midnight Station)

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建筑师奇珍异宝收集者和怪异事物欣赏者,他认为应该保留这个垂死种族残余。复合。储存。……我们。 我们能逃脱午夜站台吗?他们技巧,我体力,你头脑,够用吗?……有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:……talkshttps://space.bilibili.com/344421146 有过在游戏公司实习经历

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

酷骇游戏:打老板

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《打老板》一款破坏办公室动作游戏。……【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 目标。……但是我发现我代码越写越没法看……两年多没写代码,用进废退??……今天又看了今敏先生一部长篇《千年女优》,依然平沢進音乐,二人作品,像两座大山

Deemo:【修仙开发日志三】

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自学一周数值总算是搭建了一个比较合理数值框架。……小谷碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大问题,虽然我现在全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……,我不会放弃游戏制作这条路,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!

小组帖子:找团队

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发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

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发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职独立游戏吗?……hhhh moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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像素美术自学的第一周结束了对自己进度比较失望,这是一个充满了沮丧一周收尾,我仅产出了一幅草图,……等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我做的,只是开启一个4096画布,然后,画...……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么样的细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了

小组帖子:服务端程序找小伙伴

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因为我本身C++程序 自然选择了UE4C++开发, 目前刚入门正在学习UE4上客户端和服务器对接……而单纯服务端编程已经自学了四个多月了.……zhuanlan.zhihu.com/p/108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了

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