indienova.com/game/the-midnight-station
建筑师是奇珍异宝的收集者和怪异事物的欣赏者,他认为应该保留这个垂死种族的残余。复合。储存。……是我们。 我们能逃脱午夜站台吗?他们的技巧,我的体力,你的头脑,够用吗?……有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知
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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:……talkshttps://space.bilibili.com/344421146 有过在游戏公司实习的经历
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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
《打老板》是一款破坏办公室的动作游戏。……【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。……但是我发现我的代码越写越没法看……是两年多没写代码,用进废退??……今天又看了今敏先生的一部长篇《千年女优》,依然是平沢進的音乐,二人的作品,像两座大山
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
自学一周数值总算是搭建了一个比较合理的数值框架。……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……,我是不会放弃游戏制作这条路的,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!
indienova.com/groups/post/102947
发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作
indienova.com/groups/post/102278
发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏吗?……hhhh moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起做
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560
像素美术自学的第一周结束了对自己的进度比较失望,这是一个充满了沮丧的一周的收尾,我仅产出了一幅草图,……等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我做的,只是开启一个4096的画布,然后,画...……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么样的细节上去了,目前不想粗暴的直接画一墙草我尝试了
indienova.com/groups/post/64048
因为我本身是C++程序 自然选择了UE4的C++开发, 目前刚入门正在学习UE4上客户端和服务器的对接……而单纯的服务端编程已经自学了四个多月了.……zhuanlan.zhihu.com/p/108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了是吗
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