奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

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夫的特工们更胜一筹,秘密文件已被盗取。你的任务是找到一位被称为 M 的神秘人士

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

鬼玩人:游戏 - 经典捆绑包(Evil Dead: The Game - The Classics Bundle)

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威廉姆斯猎手服装• 安妮·诺比探险者服装• 艾德·盖特利探险者服装• 谢丽尔·威廉姆斯·布朗敦服装• 史堤学院风服装

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是杠还要闹!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只是翻译尚且颇费功夫,他们基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

Re:サバイバー

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シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

indienova.com/u/longtime/blogread/36853

依然是在讲团队很重要,保证项目能做完7,团队内部一定要有感情,接受对方缺点,单纯是同事,或者纯打工人雇佣兵那绝对不出来……多少人多少天有多少成本是可以估算的。的每一笔钱都要分出作用来。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……成本控制项目上线后很久才结款,手上的钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而不下去……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

版本:Early Access


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