indienova.com/game/sm228-vanilla
18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……官网,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者
indienova.com/u/andrelive/blogread/31252
引入UUID为NPC和物品引入唯一id属性,后续便于管理。3.……vuex 对 typescript 的支持烂的要死,爬了半天坑最后把 store 的实现从 vuex……将玩家、时间、环境数据放入到store中统一管理。5.
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(
indienova.com/groups/post/1776
我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(
indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil
开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id
indienova.com/game/doom--8
开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id
indienova.com/u/kanekolumi
普通玩家而已Steam:https://steamcommunity.com/id/mingmeichan……/Epic:https://store.epicgames.com/zh-CN/u/ccb83e57a5b14f8ca2491ee4de3380d7Itch.io
版本:Early Access
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