御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么

西部公路(Heading Out)

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《西部公路》的灵感来源于邪典公路电影的激情,是一款沉浸式的驾驶游戏。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

Oncle:听声辩位识游戏

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我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你故事的理解。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你故事的理解。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国

前程似锦(Excellent Expectations)

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玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你故事的理解。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国

聊聊游戏里的中国元素

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于游戏业而言,恰逢83年“雅达利崩溃”,埋在新墨西哥的 E.T.比《仙剑7》的销量还多,美国游戏市场一潭死水……但不得不承认,在通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多。……他们制作的《热血无赖》用自己的方式描绘出一幅香港画卷,其中发生的诸多港片情节和香港街头风貌的细致描写

清洁女王(Cleaning Queens)

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然后,他们的镇上出现了一种奇怪的污染,贪婪的银行家试图强迫贝丝把商店卖给他。……在她的新朋友的帮助下,以及她在这个曾经田园诗般的美国小镇打扫无数房屋的努力下,她的梦想将会实现,她会发现更美好的生活值得一过

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展……这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏,构思这款游戏的初衷,是未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇

版本:Early Access


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