indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……对全新模块-游读十分好奇?……——你好,怎么称呼?
indienova.com/game/cleaning-queens
然后,他们的镇上出现了一种奇怪的污染,贪婪的银行家试图强迫贝丝把商店卖给他。……在她的新朋友的帮助下,以及她在这个曾经田园诗般的美国小镇打扫无数房屋的努力下,她的梦想将会实现,她会发现更美好的生活值得一过
indienova.com/steam/game/759940
玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你对故事的理解。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你对故事的理解。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国)
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玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你对故事的理解。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国)
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