indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“我们可以能过去吗?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……,他拿好手中的药水,然后打开他的钱包,却发现钱包里一分钱都没有,这样奥尼尔很是尴尬,同样看到这一幕的文森特也露出了跟奥尼尔同样的表情……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”
indienova.com/groups/post/101770
发起:Nova-sYQbQf lol6.5版本皇子打野加强,从早些年的野区小王子变成板凳王之后又要出来见见召唤师峡谷的大小龙了……不会像盲僧前期有用后期疲软,也不会像狼人这种硬要刷到6级才出山 劣势: 1、清野技能能力一般 2、野区单挑能力一般……,当然是针对线上而不是对面的野区,如果你是红起手的话,可以考虑一下己方的阵容,去中路或下路搞搞事情,一般这个时候很少有玩家会关注打野的动向
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)
indienova.com/groups/post/102688
发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……有没有类似的游戏?……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?
indienova.com/groups/post/29374
很好,这样只要将这一串ID里的文本顺序播放,一句完毕显示下一句,最基础的对话框配置就做好了。……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……那个列表一样的东西是怎么调出来的?
indienova.com/u/christiantam/blogread/4442
多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055
版本:Early Access
总页数:50
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