游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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斋孙。……目前 va-11 hall-a 翻译进度不明,延斋孙尝试联系目前的主负责人,并无回应。……延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

风之歌(风之歌)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎铺文本的时候猛然发现,哦,竟然对上了。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎铺文本的时候猛然发现,哦,竟然对上了。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……TPS类或独立游戏项目开发经验的优先考虑2.热爱独立游戏,3A游戏、有着强烈的表达欲望3.热爱中国传统文化

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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斋孙。 Va -11 HALL - A 是一款别具特色的以赛博朋客为背景的视觉小说游戏。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图。……最后就是大学毕业典礼了

Honkaku 4-nin Uchi Geinoujin Taikyoku Mahjong: The Wareme DE Pon

indienova.com/game/honkaku-4-nin-uchi-geinoujin-taikyoku-mahjong-the-wareme-de-pon--game

4人打ち 能人対局麻雀 THE われめ DE ポン。开发:Video System

版本:Early Access


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